人员到齐,总算可以正式开会了。
朗云卿牵头,首先讨论的是对新媒体板块的工作安排。
原来的新媒体传媒公司在朗云卿收购之前,主要做的是广告业务和短视频平台的直播业务,所以现在都依然拥有几百名签约主播。
这些签约主播里只有少数二十几人相对火热,粉丝在五十万以上,其他的都没什么名气,也没什么流量。
除了那二十几名有相对固定的直播内容和风格的热门主播朗云卿不对他们改变外,其他的主播全部改变直播内容。
白阳拿出了一大堆资料交给钟立山等负责新媒体板块的人,让他们将资料整理后分发给主播。
这些资料都是出自他们现在已经颇具火候的那个大IP,有图文资料,也有视频资料,还有教他们如何切入作品来向观众宣传的教程。
有人提出让主播播这些内容会有人看吗?
白阳十分自信地告诉他们,在以镜像学为基地进行的大力打造下,现在他们的那个新作品在网上已经形成了现象级的超高热门话题。
已经出现不少专门做相关内容的主播了,基本都拥有很不错的流量。
现在自己公司的主播又拥有内部资源,可以说在相关内容上对其他那些野生主播拥有降维程度的碾压,不说一定会大火,但绝对要比现在半死不活的状态要好很多。
在广告业务上,朗云卿也做出了安排,提出了新的创收方案。
另外,他还提出了一个新的业务方向,那就是成立一个新的影视部门,负责拍短剧。
现在短剧市场超火热,市值规模已经达到万亿大关,前途一片大好。
朗云卿本身就是作家出身,对好作品有着敏锐的嗅觉,他很自信经他亲自把关的作品绝对会有不俗的表现。
相比于那些又臭又长的电视剧,短剧有着节奏快、爽点内容集中、成本小、周期短、收益快的特点,而且现在普通受到各个年龄段的观众的喜爱,有着极为庞大的受众群体,这是朗云卿决定要做短剧的最重要的原因。
以前是没有条件,现在自己有条件了,还眼睁睁看着别人分这么大一块蛋糕,自己只能眼馋流口水,这比他自己亏缺还难受。
因此他下定决心,这块大蛋糕,自己无论如何也要分上一杯羹。
对新媒体板块未来的工作方向做出指示后,接下来是对游戏板块的工作安排。
梁聪杰的游戏公司实际上拥有非常专业和优秀的做游戏特效技能,他们做的cg效果甚至不比好莱坞的专业团队差多少,只是因之前的几次大制作折戟沉沙了,加上当前游戏行业两极分化严重,在大浪淘沙般的行业冲击下,公司实在是难以为继,看不到希望的梁聪杰才决定把公司卖掉。
朗云卿却看到了这块毫不起眼的宝玉。
在外人看来这家游戏公司就是一家接不到单,没有出路,穷困潦倒的破落公司,但朗云卿坚信,只要利用得当,这家公司绝对能惊艳世人。
所以他在跟梁聪杰有过充分接触后,便果断收购了下来,成为了纵思集团最重要的板块之一。
然而收购梁聪杰的游戏公司,最开心和兴奋的却并不是朗云卿,而是白阳。